Mic y Mac, cuando Mac y PC conviven juntos
Hoy tengo muy poco tiempo. El “patito feo” que sale al final es el más chulo. No digo nada más…
Guardado en Animación, Apple, Humor, Mac, Microsoft, Ordenadores, Películas, videos | 8 comentariosCorto en 3D de Zelda
Hoy no tengo fuerzas para redactar, asi que directamente os dejo disfrutar de este vídeo que hizo un amante de la saga de Zelda. Con más de 5 minutos de acción, no está nada mal para ser el resultado del trabajo de una sola persona. Destaca sobretodo por la calidad de la iluminación -y su respectivo resultado en lo que a sombras se refiere- y muchísimos detalles en las texturas. Aun asi, hay ciertos (y muy pocos) momentos en los que diría que la animación podría mejorar un poco. En todo caso, es un gran trabajo, y lo importante, es fruto de la afición a la saga, un corto 100% fan-made.
Guardado en Animación, Nintendo, videojuegos | 2 comentariosStop, Look and Listen, corto stop-motion
En 1967 los ordenadores ocupaban habitaciones enteras y solo podían hacer cosas muy, muy básicas. Como sumas y restas. Ya no podemos ni hablar de edición de vídeo, cosa que se hacía a mano. Los efectos que hoy se pueden hacer con un par de clicks, entonces se hacían de manera “artesanal”. Por ejemplo, existe una técnica llamada Pixilation (Explicación en inglés) que consiste en hacer un vídeo real del mismo modo que se hacen los dibujos animados. Es decir, con personas reales (y mucha paciencia), hacer un fotograma, moverlos un poco, otro fotograma, y así hasta hacer una escena, una película, o un corto; lo último es lo que os voy a mostrar hoy. Un corto, llamado “Stop, Look and Listen”, lanzado en el antes mencionado 1967. Consistía en la técnica stop-motion, con una idea original y un guión que ocupa los 10 minutos que dura. El momento del autobus me encanta. El corto fue nominado para los Oscar.Y por sí queréis más, en este enlace de BoingBoing tenéis más vídeos que usan stop-motion.
Visto en blogdecine
Guardado en Animación, Humor, videos | 0 comentariosHaloid - ejemplo práctico de usar una batidora 3D
Creo que he cogido manía a las animaciones 3D, porque hoy os traigo otra, esta vez una mezcla, una curiosa y original mezcla entre Metroid y Halo. Se podría llamar Halotroid o Metrolo, pero su autor creó el nombre Haloid. Ha sido realizado por una persona, y aunque podría mejorar texturas en general y algunos movimientos concretos, el autor he hecho una gran obra, tanto por la animación como por las escenas finales, a mi vista las de mayor calidad. Creatividad no le falta porque se ven elementos de incluso Star Wars y Matrix, así que disfrutad de los 10 minutos que dura.
Visto en Therror
Code Guardian, una obra de arte de la animación 3D
Este vídeo dura 13 minutos. Lo ha realizado un autor italiano, llamado Marco Spitoni que trabaja en Cee-Gee. Aparte de estos datos crónicos, os puedo contar que el vídeo esta situado en el tiempo de la Segunda Guerra mundial, donde un dia las fuerzas alemanas deciden realizar un robo-cyborg-ninjadroide (Lamentablemente no lavalamp) enorme que hace de todo
Visto en Aeromental
Guardado en Animación, videos | 0 comentariosLo que GBA podía hacer (Y no ha hecho)
Si veis esta demo técnica sin que os diga nada, seguro que os podría parecer del primer Doom, algún Quake de PC, o incluso algún nivel de Metroid para Nintendo DS. Pero no, ¡resulta que esa demo técnica es de GBA! Usa la tecnología BlueRoses 3D que han desarollado Raylight Studios. Yo nunca me he parado a pensar que una cosa como esta la podría correr GBA. Sorprendente.
Visto en Destructoid
Guardado en Animación, videojuegos, videos | 0 comentariosSuper Mario 64 Bros.
El vídeo que os pongo a continuación es una modificación del juego Super Mario 64. Alguien con ganas de trabajar y mucho aburrimiento ha decidido mediante ingeniería avanzada programando en binario cambiando texturas del juego original hacerlo parecer a uno de sus “progenitores”, SMB. Aunque a primera vista la modificación es una pasada y encanta a cualquiera, pero yo creo que si el juego entero fuera así dolería a la vista. Los aspectos mas interesantes son los Bob-ombs con ese efecto cell-shaded, y también las piedras pixeladas. Aunque mejor lo veis vosotros y montáis vuestra propia opinión:
Visto en Therror
Guardado en Animación, Nintendo, videos | 3 comentariosLa unión hace la fuerza
Según este anuncio, podemos salvar la tierra mediante el co-op del Guitar Hero II, más el poder de la Xbox360. Aparte de ello, demuestra que los anuncios de videojuegos pueden ser un arte, pues yo diría que este estilo de animación 2D combinado con los efectos que tiene es un encanto. Aunque se ve algo raro, pues es el primer anuncio de este tipo que encuentro. Pero bueno. Guitar Hero es Guitar Hero. Sobretodo si es el II.
Guardado en Animación, Anuncios, Xbox360, videojuegos, videos | 0 comentariosRecreaciones stop-motion de videojuegos
Estos dos vídeos que acabo de ver en “Npc qlhi” (Abreviado para ahorrar espacio xD), estan basados en la técnica Stop-Motion. Es decir, cojer objetos, una cámara de fotos, e ir sacando fotos, entre cada una haciendo un pequeño movimiento de los objetos y creando asi una animación. Estos vídeos recrean, uno escenas de videojuegos clásicos (Pacma, Frog, Space Invaders…) y otro Super Mario Bros. con Lego:
GTA: Los Simpsons
Fuente: gamesblog
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